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Perceval17
Re: NGP : caractéristiques techniques
Sans blague, un joueur veut de la 3G, des caméras, du multimédia, de la géo-localisation, de la puissance à l'état pur ??????

On a besoin d'un DPAD digne, d'un stick et d'une connexion Wifi. Je vois pas en quoi une caméra est utile, ni même des perfs démesurées (Sony ne sait pas s'en servir. Tu peux t'acheter une Radeon 5970 si ça te dit, mais si tu ne sais pas t'en servir elle fonctionnera aussi bien qu'une carte graphique milieu de gamme).
Tu n'as pas compris que Nintendo (et même Apple récemment) cherche un rapport équilibré et intelligent sur la puissance ? Il vaut LARGEMENT mieux un "vieux" (si tu le dis...) double ARM11 exploité à 100% qu'un "super méga trop puissant" Cortex exploité à même pas 50%, sans tenir compte des améliorations matérielles proposées (comme si sur un PC tu programmais un jeu en Software Rendering alors que tu pourrais faire des choses super optimisées en OpenGL ou en D3D). Depuis la GameCube Nintendo propose de telles librairies spécifiques qui font cracher les perfs à leur hardware, le tout sur du matériel bon marché !
Surtout qu'on parle de consoles portables, avec une autonomie : rien ne t'empêche de mettre un Core i7 sur batterie, mais t'attends pas à jouer longtemps !! (Avis à ceux qui comme moi ont connu la Game Gear...).

Au final, la PSP2 sera une console beaucoup trop chère, sans innovation mais apportant au contraire un tas de trucs inutiles ou mal fichus, elle suivra probablement le chemin de la PSP : boudée par les clients, les développeurs la laissent tomber, et son seul intérêt d'être sa puissance -déjà dépassée avant sa sortie, puisque c'est le seul critère que Sony prend en compte- et surtout sa communauté Homebrew.
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Perceval17
Re: NGP : caractéristiques techniques
Sans blague, un joueur veut de la 3G, des caméras, du multimédia, de la géo-localisation, de la puissance à l'état pur ??????

On a besoin d'un DPAD digne, d'un stick et d'une connexion Wifi. Je vois pas en quoi une caméra est utile, ni même des perfs démesurées (Sony ne sait pas s'en servir. Tu peux t'acheter une Radeon 5970 si ça te dit, mais si tu ne sais pas t'en servir elle fonctionnera aussi bien qu'une carte graphique milieu de gamme).
Tu n'as pas compris que Nintendo (et même Apple récemment) cherche un rapport équilibré et intelligent sur la puissance ? Il vaut LARGEMENT mieux un "vieux" (si tu le dis...) double ARM11 exploité à 100% qu'un "super méga trop puissant" Cortex exploité à même pas 50%, sans tenir compte des améliorations matérielles proposées (comme si sur un PC tu programmais un jeu en Software Rendering alors que tu pourrais faire des choses super optimisées en OpenGL ou en D3D). Depuis la GameCube Nintendo propose de telles librairies spécifiques qui font cracher les perfs à leur hardware, le tout sur du matériel bon marché !
Surtout qu'on parle de consoles portables, avec une autonomie : rien ne t'empêche de mettre un Core i7 sur batterie, mais t'attends pas à jouer longtemps !! (Avis à ceux qui comme moi ont connu la Game Gear...).

Au final, la PSP2 sera une console beaucoup trop chère, sans innovation mais apportant au contraire un tas de trucs inutiles ou mal fichus, elle suivra probablement le chemin de la PSP : boudée par les clients, les développeurs la laissent tomber, et son seul intérêt d'être sa puissance -déjà dépassée avant sa sortie, puisque c'est le seul critère que Sony prend en compte- et surtout sa communauté Homebrew.
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Ayad74
Re: Qu'ai je manquer en homebrew, ... ?
Salut
il y en a des million de Homebrew Clique ici Bob avait fait une liste mes je la retrouve plus :x
Oui tu peut lancer des les CSO/ISO tu crée un dosser a la rasine de la ta MS et tu l'appel ISO. pour les lancer tu va dans la partie Game de ton XMB.
et pour les theme Regade Ici il y en beaucoup mais tu a besoin de se plugin

a+ :mrgreen:
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ninomiya_kun
Re: [TOPIC UNIQUE] Homebrews/Plugins fonctionnels en 6.20TN
@fouss93 : ouvre vsh.txt et game.txt puis insère la ligne suivante
ef0:/FreeCheat/fc_3xx.prx 1
puis enregistre, dans ta psp => vsh menu=> restart vsh.
Et enfin appuis sur la touche "note" pour ouvrir le menu.

- Nom de l'homebrew : plugin config editor
- L'homebrew fonctionne : oui
- Lien de téléchargement : Par ici
- Petite description : sélectionner et activer un plugin.

PS: pour activer/désactiver un plugin utiliser la fonction "edit", "enable/disable"
ne fonctionne pas chez moi.
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accroid
Re: [TOPIC UNIQUE] Homebrews/Plugins fonctionnels en 6.20TN
- Nom de l'homebrew : Lef 4 quake
- Lien de téléchargement : http://www.filefront.com/14308401/Left-4-Quake-PSP.rar/
- Petite description : FPS fonctionnant avec le même moteur de jeu que Nazi zombi portable
- L'homebrew fonctionne : oui


- Nom de l'homebrew : quake 3 arena
- Lien de téléchargement : http://www.filefront.com/13933610/Quake_3_Arena.rar
- Petite description : FPS fonctionnant avec le même moteur de jeu que Nazi zombi portable
- L'homebrew fonctionne : oui
appuyez sur START à l'apparition de la ligne : " homepage HTTP://RSP.H14.RU/PSP/Q1A "

les deux sont à extraire dans PSP\GAME
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accroid
Re: [TOPIC UNIQUE] Homebrews/Plugins fonctionnels en 6.20TN
- Nom de l'homebrew : Nazi Zombi portable
- Lien de téléchargement : http://www.filefront.com/17703377/nzppsp.rar/
+ le patch pour la version PSP sans lequel on ne peux afficher les maps : http://www.moddb.com/games/nazi-zombies ... -patch-v11
SANS LE PATCH, LES MAPS SUR PSP NE FONCTIONNERONT PAS-> MANQUE DE RAM!

- Petite description : Jeu de zombi s'inspirant du mode zombi de CoD : World at War et CoD : Black Ops
- L'homebrew fonctionne : oui

instruction : extraire le jeu et le patch dans le fichier X:\PSP\GAME (X étant la lettre donnée à votre PSP par votre PC). au lancement du jeu lorsque vous verrez la ligne " couldn't exec autoexec.cfg ", appuyez sur start.
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gg47_1
HELCATs CTF Recovery Flasher 1.65 vient de sortir !
Le devellopeur Helcat a publié une nouvelle version de son celebre homebrew CTF Recovery Flasher.Ce homebrew plutot sympatique permet de recuperer les semi brick, d'upgrader votre psp(mise a jour)ou encore de la downgrader.
Quoi de neuf docteur ?
  • fixed compatibility with 6.20-TN HEN

  • added check for 6.20-TN and the 6.35 HEN

  • added check for 6.20-TN HEN's flash0 protection being enabled

  • added check for configured game mode plugins when on 6.20-TN and the 6.35 HEN

  • added detection of the PSP4000 model and the PSPgo

  • added appropriate handling of all of the above, when detected, to avoid unnecessary tears casted by users

  • added support to handle 6.00, 6.10 and 6.20 FWs for restore of (filewise) flash backup and clean install from scratch

  • added decryption of extracted (hidden) updater driver modules - and so enabling downgrade from 6.35+ (only on hackable PSPs though, for now)

  • added new firmware packs to install clean 6.20 OFW using Recovery Flasher

  • bundled the existing 5.50-GEN firmware packs with the main release

Image


Installation :
  • Téléchargez rflash165



    http://www.megaupload.com/?d=1K5HXW6EImage

  • Connectez votre PSP à votre ordinateur via USB,
  • Passez votre PSP en "Mode USB" grâce à l'option "Connexion USB",
  • Cliquez avec le bouton droit sur le fichier que vous avez téléchargé,
  • Choisissez "Extraire les fichiers...", (WinRAR est conseillé)
  • Extraire le fichier dans PSP(a la racine du memory stick)puis GAME
  • Appuyez sur OK et attendez l'extraction complète des fichiers
  • Quittez le "Mode USB" de votre PSP,
  • Rendez vous dans le menu Jeu > Memory Stick pour lancer HELCATs Recovery flasher

Source:http://pspking.de/forum/
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